Como adestrar com clicker

Aprenda como ensinar seu cachorro com o clicker a: Sentar, Deitar e Fechar a porta

como adestrar o cachorro com clicker

   

Adestramento - Como adestrar com clicker

  

Depois de ter treinado a mecânica do clicker você está pronto para tentar essa nova maneira de adestrar seu cachorro.

 

“Carregue” seu clicker

 

Faça o chamado carregamento do clicker. “Carregar o clicker” tem como objetivo ensinar ao cão que o som do clicker é associado a uma recompensa.

Clique o clicker uma vez e dê ao seu cão um petisco.

Repita por +/- 20 vezes

Tente manter o seu timing aleatório.

Você saberá que o cão entende que o som significa algo de bom vem aí, quando clicar e ele olhar para você na expectativa da recompensa.

O carregamento do clicker só é necessário uma vez, ou seja, da primeira vez que apresentar o clicker ao cão e nunca mais.

 

 


Capturar, guiar e modelar comportamentos

 

Ao ensinar um cachorro um comportamento você pode fazê-lo de formas diferentes:

 

Capturar

– espere até que seu cão faça alguma coisa que você gosta. Pode ser qualquer coisa como levantar uma pata, sentar, tocar sua mão com o focinho, olhar para você ou ficar com as quatro patas no chão (para um cão que gosta de pular em você).

- quando ver algo, clique durante o comportamento e dê a recompensa

- toda vez que seu peludo exibir aquele comportamento novamente, clique e recompense

- o “timing” (exatidão no momento de clicar) é importante

- não se preocupe em dizer o nome do comportamento por enquanto. Cães aprendem por associação e você quer que ele associe o comando à completa e correta ação, portanto você introduzirá o comando somente quando seu peludo estiver craque.

 

Guiar

- segure o petisco na frente do focinho do seu amigão. Ele provavelmente vai tentar lamber, mas não deixe que ele o coma ainda. Você pode usar esse petisco como um “imã do focinho”, já que o cachorro irá segui-lo para qualquer lugar. Você pode “atrair” ou “guiar” o cachorro na posição que você quer que ele aprenda.

- por exemplo, você pode guiar um “senta” movendo lentamente o petisco do focinho para trás da cabeça dele (mantenha baixo para que ele não pule)

- assim que estiver na posição desejada, clique e dê a recompensa.

 

Modelar

- modelar é utilizado para comportamentos mais complexos – uma cadeia de comportamentos, ou seja, para se alcançar o resultado final é necessário adestrar por “pedaços”. É o caso, por exemplo, de ensinar o cachorro a fechar a porta. Para isso temos que ensinar por etapas, passo a passo, para depois juntar tudo. No vídeo abaixo você pode aprender como fazer isso.

 

Recompensas

 

As recompensas podem ser praticamente qualquer coisa, contanto que sejam desejadas pelo seu cão

 

A coisa mais importante para lembrar é que é o cão que determina o que é e o que não é uma recompensa (reforço).

 

Comida não é a única recompensa disponível. Não importa qual você escolha, considere seu valor relativo. Uma comida pode valer mais que outra. Um brinquedo pode valer mais que a comida em determinadas situações. A oportunidade de cumprimentar outro cão pode ser a melhor de todas! Depende do seu cão e da situação.

 

Ao contrário do que muitos pensam, o clicker não precisa ser utilizado eternamente. Depois que o cachorro tiver consolidado o aprendizado do comportamento desejado você não precisa mais utilizá-lo. Podemos reduzir gradualmente as clicadas e usar o clicker apenas nos exercícios novos.

 

Se quiser saber mais sobre o clicker leia:

 

- Como os cães aprendem

- Reforço e Punição

- História do clicker

- Treine o “clic”

 

 

Veja os vídeos para aprender


Ensine a sentar 




Ensine a deitar 


 


Modele o comportamento – Fechar a porta

 

 

 

Copyright Cristina Agostini - 2012

Este texto é protegido pela lei de direitos autorais.
É permitida a sua reprodução sem alterações,
desde que incluídos os créditos a seguir:

Cristina Agostini - Adestradora
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